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    Wild Rift Ziggs: Mejor construcción, itens, runas

    Quien soy
    Carlos Laforet Coll
    @carloslaforetcoll

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    en esta guía League of Legends: Grieta salvaje Ziggs, encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el campeón, desde sus habilidades y su mejor construcción, combinación de habilidades y runas. Esto es lo que encontrará en la guía de Ziggs a continuación:

    • Habilidades de Ziggs
    • combos de habilidad
    • Orden de aumento del nivel de habilidad
    • Hechizos de invocador
    • Correr como
    • Itens

    Ziggs the Hexplosives Expert es nuestro próximo campeón en recibir una guía. Este pequeño campeón Yordle es simplemente mortal. Su kit está diseñado específicamente para socavar la barra de HP del enemigo con pequeños estallidos de daño y un golpe masivo de su bomba de rebote. 



    Siempre que tenga poco HP, le recomiendo que se mantenga alejado de un Ziggs, porque no quiere experimentar la habilidad de un solo disparo de este campeón.

    Con una bomba masiva como habilidad definitiva, Ziggs podrá derribar a los enemigos incluso si están en la niebla de la guerra (si no son visibles para Ziggs). Puede usar esta habilidad para robar objetivos, matar enemigos inesperados o ayudar a otras pistas. Cuando mencioné que los enemigos con poco HP son tus objetivos favoritos, no estaba bromeando. ¡No te quedes con poca salud con un Ziggs en tu juego!

    Otra gran característica de Ziggs es que puede derretir torretas enemigas. Básicamente, cuando activa su habilidad 2 junto a una torreta con 25% HP o menos, la destruirá automáticamente.



    LEAGUE OF LEGENS: WILD RIFT HABILIDADES DE ZIGGS

    Fusible corto (pasivo)

    Periódicamente, el siguiente ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional. Este tiempo de reutilización se reduce cada vez que Ziggs usa una habilidad.

    Bomba que rebota (habilidad 1)

    Ziggs lanza una bomba que rebota e inflige daño mágico.

    Carga de Satchel (Habilidad 2)

    Ziggs lanza una carga explosiva que detona después de 4 segundos o cuando esta habilidad se activa nuevamente. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los derriba. Ziggs también es derribado, pero no recibe daño. Ziggs puede usar Satchel para destruir torretas enemigas vulnerables.

    Campo minado Hexplosivo (Habilidad 3)

    Ziggs dispersa minas de proximidad que detonan al contacto con el enemigo, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos o súbditos. Las sucesivas detonaciones de minas en el mismo objetivo infligen daño reducido.

    Mega Bomba Infernal (Habilidad 4 / Ultimate)

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    Ziggs desata su última creación, la Mega Inferno Bomb, y la lanza a una gran distancia. Los enemigos en la zona de explosión principal reciben más daño que los que están más lejos.

    Como combinar como Ziggs:

    Ziggs no tiene "combos" establecidos, pero tiene algunos consejos que harán que el juego sea mucho más divertido una vez que los entiendas por completo:

    • Usa la habilidad 2 para destruir a los oponentes a la mitad de tu definitiva. Esto requerirá mucha práctica, pero es posible, y es muy, muy bueno cuando puedes hacerlo.
    • Puedes usar tu Habilidad 3 y Habilidad 2 (no activadas, simplemente colocadas en el suelo) para obligar al oponente a entrar en un área estrecha y luego golpear tu Habilidad 1. Será mucho más fácil golpearlo una vez que sepas exactamente qué camino tomar. Los enemigos tomarán.
    • Asegúrate de aprovechar la pasividad de Ziggs: es una excelente manera de acosar a los enemigos en el carril con ataques automáticos. Puede saber cuándo está activado porque mostrará una barra roja debajo de la barra de HP y Mana. Esta pasiva también se activa con más frecuencia, cuanto más golpean las habilidades de Ziggs.
    • Una vez que un enemigo pisa tus bombas de Habilidad 3 y se ralentiza, ese es el momento perfecto para enviarles tu definitiva porque les resultará mucho más difícil esquivarla.
    • Si te encuentras en un camino angosto en la jungla y ves que se acerca un enemigo, puedes usar tu Habilidad 3 para obligar a los enemigos a atropellarlos y recibir daño o ser ralentizados. Esto también funciona con tu Habilidad 2, pero en cambio, puedes derribarlos y alejarlos de ti.
    • Con la habilidad 2 puedes disparar en una dirección determinada o puedes usarla para ayudarte a pasar las paredes de la jungla. Solo necesitas practicar un poco en la posición correcta para colocarlo (y repetir esto mucho, para que puedas hacerlo perfectamente en las peleas de equipo).
    • Después de aturdir a un enemigo con la Habilidad 2 (el aturdimiento es muy corto, por lo que debes actuar rápido), puedes usar la Habilidad 1 rápidamente para aterrizar directamente sobre el objetivo.

    ¿En qué orden para subir de nivel las habilidades?

    En Ziggs, desea maximizar su habilidad 1 primero, luego la habilidad 3 y finalmente su habilidad 2.



    • Nivel 1: habilidad 3
    • Nivel 2: habilidad 1
    • Nivel 3: habilidad 2 
    • Nivel 4: habilidad 1
    • Nivel 5: habilidad 4
    • Nivel 6: habilidad 1
    • Nivel 7: Habilidad 1

    Continúe nivelando la Habilidad 1 hasta que esté al máximo, luego concéntrese en la Habilidad 3 y, por último, en la Habilidad 2. Por supuesto, siempre que pueda, querrá agregar 1 punto a su (final) Habilidad 4.

    Los mejores hechizos de invocador

    Encender : Prende fuego al campeón enemigo objetivo, lo que inflige 60-410 de daño verdadero (según el nivel) durante 5 segundos y le inflige heridas graves. (Heridas graves reduce los efectos curativos en un 50%).Cromatografía Flash : Teletransportarse una corta distancia hacia adelante o en la dirección deseada. 

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    Calcetines

    Ionian Stasis es una de las mejores opciones para Ziggs, ya que puede necesitarlo en muchas situaciones en las que será atacado o los enemigos intentarán hundirlo.

    Ionian Shadows es una buena alternativa, que puede ralentizar a los enemigos para que Ziggs pueda capturarlos y destruirlos más fácilmente.

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