
en esta guía League of Legends: Grieta salvaje Leona, encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el campeón, desde sus habilidades y cómo asignarlas a su estructura, combinación de habilidades y runas. Esto es lo que encontrará en la guía de Leona a continuación:
- Habilidades de Leona
- combos de habilidad
- Orden de aumento del nivel de habilidad
- Hechizos de invocador
- Correr como
- Itens
Leona, posiblemente uno de los apoyos más poderosos en League of Legends, finalmente llegó a Grieta salvaje! No podría estar más feliz, porque definitivamente será una de las mejores opciones para jugadores principiantes y experimentados por igual (especialmente los experimentados).
Leona no es una campeona difícil de aprender, pero puede llevar algún tiempo dominarla. Es excepcional en la mayoría de las situaciones, ya que es un tanque de apoyo. Tu poderoso kit tiene la capacidad de cambiar el rumbo de la batalla a favor de tu equipo y más.
com Leona en el equipo, tu habilidad de aturdimiento de 1 punto y clic también puede negar la participación de cualquier oponente. Entonces, si estás buscando un campeón para dominar que pueda ser viable en el 99 % de los casos, ¡definitivamente es la indicada para ti!
LEAGUE OF LEGENDS: HABILIDADES DE WILD RIFT LEONA

Luz del sol (pasivo)
Los hechizos dañinos afectan a los enemigos con luz solar durante 1,5 segundos. Cuando los campeones aliados dañan a estos objetivos, consumen luz solar para infligir daño mágico adicional.
Escudo de Aurora (Habilidad 1)
Leona usa su escudo para realizar su próximo ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.
Eclipse (habilidad 2)
Leona levanta su escudo para obtener reducción de daño, armadura y resistencia mágica. Cuando finaliza la duración, si hay enemigos cerca, les infligirá daño mágico y extenderá la duración del efecto.
Cuchilla Zenith (habilidad 3)
Leona proyecta una imagen solar de su espada que inflige daño mágico a todos los enemigos en una línea. Cuando la imagen desaparezca, el último campeón enemigo golpeado se inmovilizará brevemente y Leona correrá hacia él.
Llamarada solar (habilidad 4 / definitiva)
Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área quedan aturdidos, mientras que los enemigos fuera se ralentizan.
Cómo emparejar como Leona
Habilidad 2 -> Habilidad 1 -> Flash -> Ataque automático -> Habilidad 4 (final) -> Ataque automático -> Habilidad 3 -> Ataque automático
Este es uno de los combos más difíciles de Leona, pero también es uno que básicamente deja a sus oponentes sin ruta de escape. Desea activar su Habilidad 2 y Habilidad 1 antes de parpadear, para que cuando aterrice sobre su enemigo no pierda el tiempo activando habilidades (además, la Habilidad 2 toma tiempo para cargar) y tenga su apuntar y hacer clic listo para aturdir.
Luego, desatarás tu combo con Skill 3 y Ultimate, y eso debería ser suficiente para bloquear a cualquier campeón al que te enfrentes.
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Habilidad 2 -> Habilidad 3 -> Habilidad 4 (final) -> Ataque automático -> Habilidad 1 -> Ataque automático
Este combo funciona muy bien si puedes fijar tu objetivo fácilmente desde el principio. Puedes sacar este combo de un arbusto, de la niebla de guerra, donde los enemigos no te ven. Básicamente, usas tu habilidad máxima y 3 para mantenerte fiel a tu objetivo y luego terminas con la habilidad 1 para considerar que no pueden moverse.
Habilidad 3 -> Habilidad 1
Este será el combo principal que querrás hacer en Leona. Puedes hacer esto desde el nivel 2 porque con tus estadísticas defensivas de base alta y un oponente CC permanente, esto puede darte una ventaja temprana en el juego.
Ataque automático -> Habilidad 1 -> Ataque automático
Este es el combo básico de reinicio de ataque automático para Leona. Puedes hacer esto tan pronto como un enemigo coloque un escudo, porque eso matará el escudo sin tener que usar la lente de Oracle.
¿Cuál es el mejor orden para subir de nivel las habilidades?
En Leona, primero desea maximizar su Habilidad 2, luego la Habilidad 3 y finalmente su Habilidad 1.
- Nivel 1: habilidad 1
- Nivel 2: habilidad 3
- Nivel 3: habilidad 2
- Nivel 4: habilidad 2
- Nivel 5: habilidad 4
- Nivel 6: habilidad 2
- Nivel 7: habilidad 2
Continúe nivelando la Habilidad 2 hasta que esté al máximo, luego concéntrese en la Habilidad 3 y, por último, en la Habilidad 1. Por supuesto, siempre que pueda, querrá agregar 1 punto a su (final) Habilidad 4.
Los mejores hechizos de invocador
Agotamiento : Agota al campeón enemigo objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento en un 20 % y el daño infligido en un 40 % durante 2,5 segundos.
Destello: teletransportarse una corta distancia hacia adelante o en la dirección deseada.
WILD RIFT LEONA – LAS MEJORES RUNAS

Quando se trata de runas, Leona puede escoltar Aftershock ou Fuente de la vida. Ambos son buenos, así que elige tu favorito.
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