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    Wild Rift Annie: mejor construcción, artículos, runas

    Quien soy
    Elia Tabuenca García
    @eliatabuencagarcía

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    Advertencia de contenido

    en esta guía League of Legends: Grieta salvaje Annie, encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el campeón, desde sus habilidades y cómo asignarlas a su estructura, combinación de habilidades y runas. Esto es lo que encontrará en la guía de Annie a continuación:


    • Habilidades de Annie
    • combos de habilidad
    • Orden de aumento del nivel de habilidad
    • Hechizos de invocador
    • Correr como
    • Itens

    Luego en nuestros campeones de la Grieta salvaje , vamos a cubrir Annie the Dark Child. Es una maga poderosa, que se puede jugar como apoyo y como midlaner. El kit de Annie es único en el sentido de que puede causar mucho daño y sobrevivir muy bien en la mayoría de las situaciones.


    Su característica más definitoria probablemente sea su osito de peluche, Tibbers. Annie es bastante fácil de jugar, pero a diferencia de League of Legends, en Wild Rift, su habilidad 1 es una habilidad específica. Además, no necesita un objetivo para lanzarlo y puede usarlo para cargar su pasivo en cualquier momento.

    LEAGUE OF LEGENDS: WILD RIFT COMO HABILIDADES DE ANNIE

    Piromanía (pasivo)

    Después de lanzar 4 hechizos, el próximo hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.

    Desintegrarse (Habilidad 1)

    Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que inflige daño en un área pequeña y devuelve el costo de maná y la mitad del tiempo de reutilización si destruye al objetivo.



    Incinerar (habilidad 2)

    Annie lanza un cono de fuego brillante que inflige daño a todos los enemigos en el área.

    Escudo fundido (habilidad 3)

    Annie protege a Tibbers o a un campeón aliado, absorbiendo el daño. Los enemigos que atacan el escudo reciben daño.

    Invocar: Tibbers (Habilidad 4 / Ultimate)

    Annie quiere dar vida a Tibbers, infligiendo daño a las unidades en el área. Tibbers puede atacar y también quemar a los enemigos que estén cerca de él.

    Cómo emparejar como Annie

    Dependiendo de la situación, Annie puede hacer algunos combos. La mayoría de ellos tienen una gran explosión de daño, lo que los convierte en un gran apoyo de combate. Como midlaner, también puede participar, pero tendrá una capacidad de supervivencia ligeramente menor. Sin embargo, ella compensará con creces esto aumentando la cantidad de daño que hará.

    – Pila pasiva -> Flash -> Habilidad 4 (final) -> Habilidad 1 -> Habilidad 2

    Este es uno de los compromisos más poderosos que tiene. Con un pasivo completamente apilado y lanzando su habilidad definitiva, tendrá aturdimiento en área. Básicamente, si tiene AP completo, probablemente podrá dispararle a cualquier campeón suave con este combo.

    – Pila pasiva -> Habilidad 1 -> Habilidad 4 (final) -> Habilidad 1

    Este combo es excelente para aturdir y dañar a un enemigo, ya que su Habilidad 1 es una habilidad de un solo objetivo.


    – Pila pasiva -> Habilidad 2 -> Habilidad 1 (antes del nivel 5) o Pila pasiva -> Destello -> Habilidad 2 -> Habilidad 1

    Antes de obtener lo último, Annie también puede realizar un enfrentamiento con su kit, pero tendrá que pasar por Ignite y probablemente otro compañero de equipo para recibir daño adicional.


    Consejos adicionales de Annie:

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    - Usa tu Habilidad 3 en ti mismo para lanzarla también en Tibbers, una vez que sea invocado. 
    – Usa tu habilidad 3 en aliados, para aumentar su velocidad de movimiento o mitigar algún daño.



    ¿En qué orden para subir de nivel las habilidades?

    En Annie, dependiendo de dónde la juegues (apoyo o medio), subirás de nivel de manera diferente. 

    Así subirás de nivel annie medio :

    • Nivel 1: habilidad 1
    • Nivel 2: habilidad 2
    • Nivel 3: habilidad 3
    • Nivel 4: habilidad 1
    • Nivel 5: habilidad 4
    • Nivel 6: habilidad 1
    • Nivel 7: Habilidad 1

    Sigue subiendo de nivel la Habilidad 1 hasta que esté al máximo, luego concéntrate en la Habilidad 2 y, por último, en la Habilidad 3, y cada vez que tengas la oportunidad, agrega un punto a tu ultimate. 

    Así subirás de nivel apoyo annie :

    • Nivel 1: habilidad 3
    • Nivel 2: habilidad 1
    • Nivel 3: habilidad 2
    • Nivel 4: Habilidad 3
    • Nivel 5: habilidad 4
    • Nivel 6: Habilidad 3
    • Nivel 7: Habilidad 3

    Sigue subiendo de nivel la Habilidad 3 hasta que esté al máximo, luego concéntrate en la Habilidad 1 y, por último, en la Habilidad 2. No olvides agregar un punto a tu ultimate siempre que puedas.

    Los mejores hechizos de invocador

    Encender : Prende fuego al campeón enemigo objetivo, lo que inflige 60-410 de daño verdadero (según el nivel) durante 5 segundos y le inflige heridas graves. (Las heridas dolorosas reducen los efectos curativos en un 50%).

    Destello: teletransportarse una corta distancia hacia adelante o en la dirección deseada. 

    ou 

    Agotamiento: agota al campeón enemigo objetivo, lo que reduce su velocidad de movimiento en un 20 % y el daño infligido en un 40 % durante 2,5 segundos.

    Cromatografía Flash : Teletransportarse una corta distancia hacia adelante o en la dirección deseada.

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    Calcetines

    Ionic Stasis suele ser la mejor opción de botas porque te ayudarán a participar y sobrevivir más tiempo en cualquier situación.

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