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    Panteón de Wild Rift: mejor construcción, artículos, runas

    Quien soy
    Elia Tabuenca García
    @eliatabuencagarcía

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    Advertencia de contenido

    en esta gu√≠a League of Legends: Grieta salvaje Pantheon, encontrar√°s todo lo que necesitas saber sobre el campe√≥n, desde sus habilidades y c√≥mo asignarlas a su estructura, combinaci√≥n de habilidades y runas. Esto es lo que encontrar√° en la gu√≠a Pantheon a continuaci√≥n:

    • Habilidades del pante√≥n
    • combos de habilidad
    • Orden de aumento del nivel de habilidad
    • Hechizos de invocador
    • Correr como
    • Itens

    Panteón, el Aspecto de la Guerra, es el siguiente campeón de nuestra lista. Es un carrilero o jungla verdaderamente fuerte que se puede jugar en prácticamente cualquier carril siempre que sepas lo que estás haciendo. Puede ser un jungla, un carril central o un apoyo, y eso demuestra su versatilidad.



    Si quieres un campe√≥n con la capacidad de viajar por el mapa, infligir control de multitudes y mitigar mucho da√Īo, ¬°entonces definitivamente es el indicado para ti!

    Si planeas dar el Pante√≥n, te sugiero que lo juegues en modo pr√°ctica varias veces porque no es un campe√≥n f√°cil de dominar. 

    Debes aprender exactamente c√≥mo funciona tu da√Īo con tus habilidades mejoradas y qu√© tipo de da√Īo puedes mitigar con tu Habilidad 3 (adem√°s de c√≥mo posicionarte bien al lanzarlo). Sin embargo, si inviertes tiempo en aprender el Pante√≥n, ¬°ser√° un campe√≥n extremadamente gratificante!

    LEAGUE OF LEGENDS: HABILIDADES DE WILD RIFT PANTHEON

    Voluntad Mortal (Pasivo)

    Cada 5 hechizos o ataques, se activa el siguiente hechizo b√°sico de Pantheon.



    Lanza cometa (habilidad 1)

    Pantheon empuja su lanza o lanza su lanza en la dirección elegida.

    Bóveda de escudos (Habilidad 2)

    Pantheon se lanza hacia un objetivo, infligiendo da√Īo y aturdiendo.

    Aegis Assault (habilidad 3)

    Pantheon coloca su escudo, volvi√©ndose invulnerable al da√Īo frontal y cortando repetidamente con su lanza.

    Gran Lluvia de Estrellas (Habilidad 4 / Ultimate)

    El Panteón se recompone y luego salta en el aire, aterrizando en un lugar elegido como un cometa.

    Cómo combinar como Pantheon

    Para el tipo de campeón que es, Pantheon tiene muchos combos.

    Puede fortalecer sus habilidades b√°sicas cada 5 cargas (usando otra habilidad o ataque autom√°tico).

    Basado solo en eso, probablemente puedas imaginar que habr√° una gran cantidad de combos que puedes lograr. Dependiendo de la situaci√≥n, desea habilitar su Habilidad 1 para pinchar o m√°s da√Īo o la Habilidad 3 para invencibilidad y da√Īo. Pero echemos un vistazo m√°s de cerca a todas sus habilidades a continuaci√≥n.

    • Habilidad habilitada 1 (Lanza cometa)

    Con esta habilidad habilitada, infligir√° m√°s da√Īo f√≠sico y tambi√©n ralentizar√° la velocidad de movimiento de los enemigos. Es una gran habilidad para maximizar si quieres usar una construcci√≥n de letalidad para empujar a los enemigos.

    • Habilidad potenciada 2 (B√≥veda de escudo)

    Esta es la habilidad de apuntar y hacer clic que aturde a los enemigos por un segundo. Cuando lo habilitas, tambi√©n sigues con un ataque que golpea 3 veces para causar m√°s da√Īo f√≠sico.



    • Habilidad Habilitada 3 (Aegis Assault)
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    Esta habilidad har√° que Pantheon sea virtualmente invencible por un corto tiempo, lo que le permitir√° sumergirse en las torretas y mitigar parte del da√Īo recibido. Cuando habilita esta habilidad, podr√° bloquear durante un per√≠odo m√°s largo y tambi√©n infligir mucho m√°s da√Īo AoE.


    Esto resume tus habilidades, así que ahora veamos cómo puedes combinarlas. Recuerda que todo depende de la situación y no existe la "mejor opción" para una habilidad mejorada. Sin embargo, una de las mejores sería la habilidad 3, especialmente durante las peleas en equipo.


    √öltimo -> Habilidad 1 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 2 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 3 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 1

    Este es un combo que funciona bien cuando se sumerge en el equipo enemigo. Su habilidad definitiva también elimina sus acumulaciones, por lo que es bueno comenzar con una Habilidad de 1 potencia y terminar con otra Habilidad de 1 potencia.

    Ultimate -> Habilidad 2 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 1 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 3

    Este combo es ideal para bloquear a un oponente y desatar todo el da√Īo de Pantheon sobre √©l. Funciona muy bien cuando quieres atacar un solo carril o atrapar enemigos aislados por sorpresa.

    Habilidad 1 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 2 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 3 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 1

    Este es el combo m√°s r√°pido para cargar tu Habilidad 1, que usar√°s cuando toques a los enemigos.

    Habilidad 2 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 1 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 3

    Este es uno de los combos f√°ciles que puedes realizar para causar mucho da√Īo a un enemigo aturdido.

    Habilidad 2 -> Habilidad 1 -> Ataque autom√°tico -> Habilidad 3

    Este es otro combo que puedes usar para comerciar con tu oponente en el camino. Es f√°cil de arrancar y aprovecha la capacidad de bloquear parte del da√Īo que recibir√≠as con la Habilidad 3. Esto te har√° ganar muchos cambios de carril.

    Otros consejos:

    • Aseg√ļrese de cronometrar su Habilidad 3 en consecuencia. Es mejor recibir un poco de da√Īo, pero luego mitigar m√°s da√Īo con √©l, en lugar de desperdiciarlo antes de que aparezcan las "grandes habilidades".
    • Intenta mantener tu habilidad 1 para cuando los enemigos est√©n por debajo del 35% de HP. Cuando esto sucede, Pantheon siempre atacar√° cr√≠ticamente con √©l, por lo que es una excelente manera de ejecutar enemigos inesperados.
    • Col√≥quelo de manera que los enemigos no puedan ponerse detr√°s de usted cuando est√© lanzando la Habilidad 3.

    ¬ŅEn qu√© orden para subir de nivel las habilidades?

    Para Pantheon, desea maximizar su habilidad 1 primero, luego seguir subiendo de nivel la habilidad 3 y finalmente la habilidad 2.  

    • Nivel 1: habilidad 1
    • Nivel 2: habilidad 2
    • Nivel 3: habilidad 3
    • Nivel 4: habilidad 1
    • Nivel 5: habilidad 4
    • Nivel 6: habilidad 1
    • Nivel 7: Habilidad 1

    Contin√ļe nivelando la Habilidad 1 hasta que est√© al m√°ximo, luego conc√©ntrese en la Habilidad 3 y, por √ļltimo, en la Habilidad 2. Por supuesto, siempre que pueda, querr√° agregar 1 punto a su (final) Habilidad 4.

    Los mejores hechizos de invocador

    Encender : Prende fuego al campe√≥n enemigo objetivo, lo que inflige 60-410 de da√Īo verdadero (seg√ļn el nivel) durante 5 segundos y le inflige heridas graves. (Heridas graves reduce los efectos curativos en un 50%).Cromatograf√≠a Flash : Teletransportarse una corta distancia hacia adelante o en la direcci√≥n deseada. 

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    Hay muchas configuraciones viables para Pantheon, seg√ļn el papel que desempe√Īes. En general, estos ser√≠an los art√≠culos ideales de Pantheon. 

    Calcetines

    Glory es una excelente opción si quieres perseguir a los oponentes, ya que aumenta la velocidad de movimiento.

    Quicksilver es la opci√≥n habitual, ya que ayuda a disipar cualquier tipo de control de multitudes. 

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