
LA VERSIÓN DE EE. UU. SERÁ 20 GB MÁS PEQUEÑA QUE LA EDICIÓN EUROPEA, DICE
Mass Effect: edición legendaria Según se informa, requerirá hasta 100 GB de espacio de almacenamiento en las consolas. PlayStation cuando se lance este mes.
De acuerdo con Twitter do Tamaño del juego de PlayStation , la versión estadounidense de la colección de tres juegos requerirá un espacio de almacenamiento de aproximadamente 80 GB, mientras que la versión europea viene con 101 GB, presumiblemente por la cantidad de idiomas incluidos.
Esos números incluyen un importante parche del primer día planeado para el juego, que requerirá una descarga de 11 GB e introducirá mejoras gráficas y de rendimiento.

Como señaló PS Game Size, los juegos originales de Mass Effect tenían un tamaño de alrededor de 23 GB combinados.
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Edición legendaria de Mass Effect apoyo hasta 120 fps sin Xbox Serie X , Hasta que 240 fps sin PC y hasta 60 fps en todas las demás plataformas, confirmó el Electronic Arts recientemente.
🚨 Tamaños de la versión original (PS3) (para comparación):
🟨 Efecto masivo 1: 7.04 GB
⬛ Efecto masivo 2: 12.62 GB
🟦 Efecto masivo 3: 14.1 GB
🟩 No olvides que además de ser remasterizado, en esta versión se incluyen todos los DLC (Más de 40)
La colección remasterizada de tres juegos, que se lanzará para PS4 , Xbox One e PC em 14 mayo, será “futuro compatible” del Serie Xbox X/S e PS5 .
Los jugadores de consola pueden cambiar entre los modos de juego Favor Quality y Favor Framerate en cualquier momento en todas las plataformas.
Versiones para PC también admite frecuencias de actualización de hasta 240 Hz y los jugadores pueden ajustar varias opciones para encontrar el equilibrio ideal entre gráficos y rendimiento.
Edición legendaria contará con imágenes mejoradas, mejoras en el juego, más de 40 piezas de DLC y una versión modernizada del juego original.
Los tres juegos para un solo jugador (multijugador no incluido) contarán con modelos de personajes remasterizados, "decenas de miles" de texturas mejoradas, nuevos sombreadores y VFX, iluminación y sombras actualizadas, así como volumetría y profundidad de campo, dijo.