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    Mass Effect: el juego admite 120 fps en Xbox Series X, pero no en PS5

    Quien soy
    Carlos Laforet Coll
    @carloslaforetcoll

    Valoración del artículo:

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    Fuente: Mass Effect

    DETALLES DE RENDIMIENTO PARA TODAS LAS PLATAFORMAS REVELADOS ANTES DEL LANZAMIENTO DEL JUEGO A MEDIADOS DE MAYO



    Mass Effect: edici√≥n legendaria admite 120 fps en Xbox Serie X, pero no en PlayStation 5 .

    El editor Electronic Arts confirm√≥ la diferencia de rendimiento como parte de un an√°lisis m√°s amplio de la tasa de cuadros esperada y los objetivos de resoluci√≥n de salida para todas las versiones del pr√≥ximo t√≠tulo.

    La colecci√≥n remasterizada de tres juegos, que se lanzar√° para PS4 , Xbox One e PC el 14 de mayo, ser√° "compatible en el futuro" para Xbox Series X/S y PS5.

    Mass Effect Legendary Edition admite hasta 120 fps en Xbox Series X, hasta 240 fps en PC y hasta 60 fps en todas las dem√°s plataformas.

    Los jugadores de consola pueden cambiar entre los modos de juego Favor Quality y Favor Framerate en cualquier momento en todas las plataformas.

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    Las versiones para PC también admiten frecuencias de actualización de hasta 240 Hz y los jugadores pueden modificar varias opciones para encontrar el equilibrio ideal entre gráficos y rendimiento.

    Este es el √ļltimo ejemplo de un juego multiplataforma de pr√≥xima generaci√≥n que recibe una mejor optimizaci√≥n de pr√≥xima generaci√≥n en Xbox Series X que no PS5, probablemente debido a restricciones sobre c√≥mo la consola Sony maneja las actualizaciones de compatibilidad con versiones anteriores.

    Seg√ļn se informa, habilitar funciones de rendimiento de pr√≥xima generaci√≥n como 120 fps requiere un puerto nativo completo en la PS5, mientras que Microsoft permite que dichas funciones se agreguen a trav√©s de un parche de compatibilidad con versiones anteriores.



    Desde que se lanzaron las dos consolas de pr√≥xima generaci√≥n, varios juegos, incluidos 2077 Cyberpunk , Star Wars: Escuadrones , Call of Duty: Zona de guerra e Rocket League , han recibido actualizaciones de rendimiento para aquellos que juegan en Xbox Series X, pero no en PS5.



    En enero, EA tambi√©n lanz√≥ una actualizaci√≥n de optimizaci√≥n de √ļltima generaci√≥n para Jedi Star Wars: orden ca√≠da 

    Si bien esta actualización también mejoró la versión de PS5, sus mejoras se bloquearon a 1440p con un proceso posterior de 60 fps. Sin embargo, la versión de Xbox Series X les dio a los jugadores la opción de dos modos, rendimiento (60 fps y resolución dinámica de hasta 1440p) o normal (procesamiento posterior de 4K).

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