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    Builds y Runas: Guía del Campeón Ekko

    Quien soy
    Elia Tabuenca García
    @eliatabuencagarcía

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Ekko es un campe√≥n asesino, con gran potencial de da√Īo y movilidad. Sus habilidades hacen que el campe√≥n tenga un alto poder de onda clara, independientemente de en qu√© carril est√© jugando el campe√≥n. Adem√°s, su alto potencial de da√Īo le permite al campe√≥n derribar la revista enemiga y reposicionarse de manera segura. Actualmente, este campe√≥n se utiliza principalmente como cazador. Este campe√≥n tambi√©n se ve en mid lane.



    Descripción del campeón

    ‚ÄúUn prodigio de las violentas calles de Zaun, Ekko manipula el tiempo para cambiar cualquier situaci√≥n a su favor. Utilizando su propio invento, el Revo-Z, explora las posibles bifurcaciones de la realidad para crear el momento perfecto. Aunque valora mucho su libertad, cuando algo amenaza a sus amigos, hace todo lo posible para defenderlos. Para los meros observadores, Ekko parece lograr siempre lo imposible en el primer intento‚ÄĚ.

    Habilidades de Ekko

    (Pasivo) Revo-Z Resonance: El Revo-Z de Ekko carga sus habilidades y ataques con energ√≠a temporal. El tercer golpe inflige da√Īo adicional y, si el objetivo es un campe√≥n, Ekko obtiene velocidad de movimiento adicional.

    (Q) Giratiempo: Ekko lanza una granada que se expande en un campo de distorsi√≥n del tiempo cuando golpea a un campe√≥n enemigo, infligiendo da√Īo y ralentizando a todos los que se encuentran dentro de su √°rea de acci√≥n. Despu√©s de un retraso, la granada rebota hacia Ekko e inflige da√Īo en su camino de regreso.


    (W) Convergencia paralela: Los ataques b√°sicos de Ekko infligen da√Īo m√°gico adicional a los enemigos con poca salud. Ekko puede lanzar Parallel Convergence para separar la l√≠nea de tiempo, causando una anomal√≠a despu√©s de unos segundos y ralentizando a los enemigos atrapados en ella. Si Ekko entra en la anomal√≠a, recibir√° un escudo y activar√° una detonaci√≥n que aturde a los enemigos y los pone en estasis temporal.


    (E) Inmersi√≥n de fase: Ekko hace una tirada evasiva mientras carga su Revo-Z. Tu pr√≥ximo ataque inflige da√Īo adicional y distorsiona la realidad, teletransport√°ndote a tu objetivo.

    (D) Cronoquebra: Ekko rompe su l√≠nea de tiempo, se vuelve inalcanzable y retrocede a un punto m√°s favorable en el tiempo. Vuelve al punto en el que estaba en los √ļltimos segundos y se cura a s√≠ mismo por un porcentaje del da√Īo recibido en esta duraci√≥n. Los enemigos cerca de tu √°rea de llegada reciben da√Īos masivos.

    Construye y Runas de Ekko

    Estas son actualmente las runas más utilizadas para este campeón. (Parche 10.12)

    Vale la pena recordar que las runas secundarias se pueden cambiar seg√ļn tus oponentes.

    Evolución de las habilidades en el juego

    A continuación se muestra cómo la mayoría de los jugadores evolucionan las habilidades de su campeón en el juego.

    hechizos mas usados

    Los hechizos m√°s usados ‚Äč‚Äčpor este campe√≥n son:


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    artículos más usados

    Los elementos que se muestran a continuaci√≥n son los m√°s utilizados por los jugadores de Ekko. Vale la pena recordar que algunos elementos se pueden cambiar seg√ļn los campeones rivales.


    Objetos iniciales

    • Talism√°n del cazador
    • Poci√≥n con recarga

    Artículos finales

    • Encantamiento: ecos r√ļnicos
    • zapatos de hechicero
    • Protobelt-01 Hextech
    • La perdici√≥n del liche
    • Reloj de arena de Zhonya
    • Capucha de muerte de Rabadon

    Consejos y trucos de Ekko

    • La habilidad (R) Chronobreak te permite retroceder 4 segundos, lo que permite ataques que normalmente no pueden realizar otros campeones.
    • La habilidad (E) Phase Dive es √ļtil tanto para iniciaciones como para pulgas, siempre que tengas un objetivo o una pared dentro del alcance. El tiempo de reutilizaci√≥n es largo al comienzo del juego, as√≠ que ten cuidado al usarlo.
    • La habilidad Resonancia Revo-Z (Pasiva) hace que Ekko gane velocidad de movimiento adicional cuando se activa. Esto puede ser muy √ļtil en persecuciones o escapes.
    • La habilidad (Q) Time Spinner ralentiza a los enemigos golpeados por el proyectil. Esta habilidad, si golpea al campe√≥n en el viaje de ida y vuelta del proyectil, marca al campe√≥n con dos marcas de Resonancia (Pasiva) Revo-Z.
    • La habilidad Convergencia paralela (W) tiene una pasiva que inflige da√Īo adicional a los objetivos con menos del 30 % de vida.

    ¬ŅTe ha gustado nuestra gu√≠a del campe√≥n Ekko? Si a√ļn tiene alguna pregunta, d√©jela en los comentarios a continuaci√≥n para que podamos ayudarlo.


    No olvides consultar también nuestras guías del resto de campeones de League of Legends.

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