
Mientras saquean en Assassin's Creed Valhalla, los jugadores descubren habilidades especiales, algunas de naturaleza casi mágica. Aquí están algunos de los mejores.

Los completistas que han descubierto todas las habilidades y subido de nivel para encontrar todas las barras de habilidades adicionales en Assassin's Creed Valhalla aún tienen que tomar una decisión difícil. Con tanta variedad, solo quedan ocho espacios para equipar estos movimientos. Así que habrá una seria competencia por la barra de herramientas de cada jugador. Esta circunstancia plantea la pregunta: "¿Qué habilidad vale más el tiempo del jugador?"
Para aumentar la dificultad de la toma de decisiones, solo se pueden equipar cuatro habilidades cuerpo a cuerpo y cuatro habilidades a distancia en Assassin's Creed Valhalla, por lo que los jugadores que quieran ser predominantemente arqueros o espadachines tendrán que decidir qué habilidades alternativas ayudan a reforzar su estilo de juego. lucha. Para los jugadores que eligieron sus favoritos, quédense con lo que funciona. Para aquellos de ustedes que necesitan más debate antes de tomar una decisión, estos son algunos de los principales candidatos a considerar.
Saludo vikingo

Las tres nuevas habilidades en Wrath of the Druids implican aturdir/desactivar. Este es el más débil del grupo porque solo aturde a un solo objetivo, mientras que los otros tienen el poder de alcanzar múltiples objetivos.
Aun así, dejando de lado la limitación de un solo objetivo, este es un movimiento increíble que incapacita a un enemigo durante varios segundos en el nivel dos, liberando a Eivor para hacer todo tipo de cosas devastadoras mientras el objetivo se está reagrupando.
plaga de ratas

Los jugadores que realmente quieran llevar el sabor de Inglaterra a Francia manteniendo una precisión histórica extrema pueden llevarse a los ratones con ellos. Tal vez propagar la plaga sea de mal gusto, pero los daños y efectos no son malos.
El acceso será justo después de comenzar el DLC Siege of Paris, que está a solo unos pocos libros de conocimiento de distancia. La ventaja es que los ratones desorientarán y dañarán a los enemigos cerca del punto de aterrizaje de la flecha. La desventaja es que los enemigos que se alejan de la zona de aterrizaje de la flecha evitarán lastimarse. Aún así, es un buen truco contra oponentes a distancia.
Furia de hacha arrojadiza

Tal vez sea un poco irreal esperar que el lanzamiento de hachas funcione como una habilidad ofensiva estándar. Incluso los vikingos de la vida real que no estaban en el juego no hacían eso. Pero es un videojuego, ¿por qué no hacer algo extraordinariamente poderoso?
Con solo tocar un botón, todos los enemigos frente a Eivor recibirán una gran dosis de daño. Cada hacha mata a la mayoría de los enemigos a la vez, pero los más duros que apenas sobreviven quedarán aturdidos, lo que le dará a Eivo la oportunidad perfecta para acabar con ellos.
Rush & Bash

El juego se basa en gran medida en personajes reales y les da a los jugadores una idea de por qué son famosos. Es difícil imaginar personas reales viviendo y muriendo tan brutalmente, pero esa era la naturaleza de la época.
Esta habilidad canaliza perfectamente la maldad de la época. Mata a casi todos los enemigos de un solo golpe cuando quedan atrapados en una pared y funciona especialmente bien en unidades más pequeñas que esquivan automáticamente los ataques normales porque no pueden esquivar este.
Empalamiento de arpón

Como dejar Noruega ocurre muy temprano en el juego, es fácil que los jugadores se pierdan muchos de los secretos y eventos allí. También hay un huevo de Pascua de Mortal Kombat que también puede pasar desapercibido para los jugadores que no pueden encontrar los libros del conocimiento correctos.
Eivor casi grita "¡Ven aquí!" cómo un objetivo desafortunado es apuñalado por un arpón y tirado en la dirección elegida por Eivor. Después de mejorar esta habilidad, los jugadores pueden decapitar instantáneamente a la mayoría de los enemigos que son atraídos hacia Eivor.
Acometida cegadora

Saltar al combate es uno de los muchos errores de novato que cometen los nuevos jugadores cuando inician el juego por primera vez. No es que la confrontación directa sea mala, es solo que puede ser más efectiva con las habilidades adecuadas.
Esta habilidad le permite a Eivor lanzarse a la batalla sin ser detectado usando resistencia. Así es, Eivor es invisible incluso cuando está directamente frente a un grupo de enemigos a plena luz del día. Con la actualización, Eivor puede asesinar a múltiples combatientes antes de que se den cuenta.
patada de tyr

Es bueno que los jugadores reflexionen sobre los pequeños detalles que pueden haberse perdido durante la campaña de Assassin's Creed Valhalla. Pero los jugadores que se perdieron Kick Of Tyr no se perdieron un pequeño detalle, se perdieron uno importante.
Esta patada pondrá de espaldas a la mayoría de los jefes y preparará a Eivor para el golpe final. Pero incluso los jefes que tienen toneladas de salud pueden morir de un solo golpe con esto, derribándolos por un precipicio. Tiene el potencial de poner los encuentros más difíciles en modo fácil.
Llama dorada

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Golden Flame no es solo uno de los movimientos más poderosos del juego, es uno de los más divertidos. Hay habilidades más fáciles de realizar, pero estas habilidades no lanzan una bomba humana sobre un grupo de amigos del enemigo.
En el segundo nivel, Eivor atará una bomba a un enemigo en el rango cuerpo a cuerpo, luego lo arrojará lejos de él y lo verá explotar. Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen muy pocas habilidades de área de efecto, por lo que Golden Flame es una adición bienvenida a la alineación.
Mejor amigo del hombre

El comienzo del juego puede ser la parte más difícil porque los jugadores aún no tendrán acceso al conjunto de habilidades más completo de Eivor. Afortunadamente, los jugadores pueden comenzar con el pie derecho al conseguir un compañero lobo desde el principio de la historia.
Esto excluirá por completo a un enemigo de la elección del lobo. En combate cuerpo a cuerpo, la mejora hace que esta habilidad sea una obviedad ya que el lobo continuará destruyendo enemigos durante la batalla. Hace un trabajo mucho mejor que cualquiera de los compañeros vikingos de Eivor.
Flecha de bomba de humo

Deshabilitar a un grupo completo los prepara para matar fácilmente y eso es exactamente lo que Smoke Bomb Arrow trae a la mesa. El radio es enorme, mucho más grande que el radio de otros efectos de fuego y veneno vinculados a flechas en otras habilidades.
En el nivel dos, la nube de humo es inflamable, así que después de aturdir a un grupo, saque una antorcha, tírela adentro y vea qué sucede. En grupos difíciles, esta secuencia se puede repetir porque el aturdimiento les impedirá ver a Eivor.
Trampa de polvo venenoso

El daño bruto sigue siendo importante, por lo que conseguir un arco fiable como el de Petra sigue siendo importante, pero los efectos de daño a lo largo del tiempo son fundamentales para los jefes que no se pueden matar de un solo golpe y este movimiento satisface esa necesidad a la perfección.
Golpear al jefe no solo lo dejará envenenado, sino que la flecha liberará gases tóxicos por segunda vez después de la actualización, lo que aumentará la duración de los efectos del veneno. La descripción de la habilidad hace que parezca ventajoso usarla en turbas que patrullan, y este también es un uso eficiente de esta habilidad, lo que la hace lo suficientemente versátil como para mantenerse al día en la rueda de Eivor.
Aliento de goule

Mientras viaja de un lado a otro entre Inglaterra y Francia, Eivor se sorprenderá gratamente de que los conocimientos adquiridos en un país también se puedan usar en otro. Con dos actualizaciones, Goule Breath es una maravilla.
Hace que los enemigos se caigan y comiencen a vomitar en un área grande. El daño de este movimiento no es necesariamente increíble, pero no tiene por qué serlo. Mientras están vomitando, Eivor puede atravesarlos rápidamente con mucha facilidad.
Disparo perforante

El consejo dice que esto le permite a Eivor disparar a través de "casi cualquier obstáculo". Adelante, ponlo a prueba y descubre por qué esta habilidad es ampliamente considerada como innovadora y dominada.
Mármol grueso, piso sólido, techo reforzado, ninguno de estos puede resistir la flecha penetrante. Además, esto permite que Eivor permanezca fuera de la línea de visión del enemigo. Los oponentes que vean a otros ser asesinados por la flecha correrán sin tener idea de dónde vienen las flechas.
Perro lobo irlandés

La invocación del lobo del mejor amigo del hombre sin duda hace más daño que el perro lobo irlandés. Pero el daño es una parte tan pequeña del juego y esta habilidad pasa factura debido a cómo se sinergiza con Eivor.
El Irish Wolfhound es una máquina paralizante que acaba con los enemigos. La velocidad a la que ocurre este ataque es ridícula y en un solo objetivo básicamente los mantendrá presionados mientras el perro esté en el campo.
marca de la muerte

Esta habilidad le da a Eivor unos segundos para mirar a los enemigos cercanos o lejanos. Después de que se agote este tiempo, Eivor disparará una andanada de flechas que matarán instantáneamente a casi cualquier persona que Eivor haya visto durante ese tiempo. Elimina grandes grupos de enemigos con facilidad.
Y de alguna manera, incluso ese no es el alcance del poder de la habilidad. Al pasar sobre un solo enemigo varias veces, Eivor puede disparar la misma ráfaga al mismo objetivo, con cada flecha garantizada para dar en el blanco. Elimina turbas y jefes por igual.
Trampa de polvo incendiario

Esta es la mejor habilidad del juego y ninguna otra se le acerca. El daño por fuego es increíble y la explosión destruirá fácilmente la mayoría de los objetivos. La actualización permite que el gatillo se dispare dos veces, por lo que golpear a un jefe con esta flecha causará un daño masivo y lo prenderá fuego durante mucho tiempo.
Y hay más Este movimiento puede derribar paredes que normalmente requieren ollas explosivas. A veces, los frascos no están disponibles o no se muestran correctamente en los rompecabezas, por lo que esto permite a los jugadores sortear todos esos asuntos desagradables y simplemente llegar al final.